Client SSH/SFTP personnel pour Windows
Reunit en un seul outil les fonctions utiles de MobaXterm, Termius et Bitvise, sans compte ni service tiers, avec toutes les donnees en local. - Terminaux multi-onglets : sessions SSH et terminaux Windows locaux (PowerShell / cmd) via la pseudo-console native ConPTY - Gestionnaire de fichiers SFTP facon WinSCP : double panneau, colonnes triables, glisser-deposer, renommage, permissions, file de transferts. Ouvrable sur une connexion en cours sans creer de favori - Gestion des cles SSH : generation Ed25519/RSA, import, export - Gestion du fichier known_hosts, avec remplacement guide d'une cle d'hote modifiee (cas frequent des serveurs en DHCP) - Trois themes (clair, bleu nuit, noir), commutables a chaud - Authentification automatique reprenant le comportement de la commande ssh (agent SSH et cles ~/.ssh), mot de passe demande seulement en secours Aucun mot de passe n'est stocke sur le disque. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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app/local_terminal.py
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app/local_terminal.py
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@@ -0,0 +1,151 @@
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"""Terminal local (PowerShell / Invite de commandes) via pseudo-console Windows (pywinpty).
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Independant de toute session enregistree : permet d'ouvrir un terminal Windows
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fonctionnel en un clic, comme le fait MobaXterm avec ses "terminaux locaux".
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"""
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from __future__ import annotations
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import queue
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import threading
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import winpty
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from PySide6.QtCore import QThread, Signal
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SHELL_POWERSHELL = "powershell"
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SHELL_CMD = "cmd"
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SHELL_LABELS = {
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SHELL_POWERSHELL: "PowerShell",
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SHELL_CMD: "Invite de commandes (cmd)",
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}
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SHELL_COMMANDS = {
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SHELL_POWERSHELL: "powershell.exe -NoLogo",
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SHELL_CMD: "cmd.exe",
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}
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class LocalTerminalConnection(QThread):
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"""Meme interface de signaux que SSHConnection, pour reutiliser TerminalWidget tel quel."""
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connected = Signal()
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data_received = Signal(bytes)
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disconnected = Signal(str)
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error = Signal(str)
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def __init__(self, shell: str = SHELL_POWERSHELL, cwd: str | None = None,
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cols: int = 80, rows: int = 24, parent=None):
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super().__init__(parent)
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self.shell = shell
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self.cwd = cwd
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self.cols = cols
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self.rows = rows
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self.pty: winpty.PtyProcess | None = None
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self._stop = threading.Event()
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# File d'envoi + thread dedie : send() est appele directement depuis le thread GUI
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# (une frappe clavier). pty.write() peut bloquer si la console Windows n'est pas
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# assez rapide a consommer son pipe d'entree ; sans decouplage, ce blocage gele
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# toute l'interface le temps de l'ecriture (pty.read() n'a pas de timeout pour
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# entrelacer l'ecriture dans la meme boucle, contrairement au canal SSH).
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self._out_queue: queue.Queue[bytes] = queue.Queue()
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self._writer_thread: threading.Thread | None = None
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def run(self) -> None:
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try:
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command = SHELL_COMMANDS.get(self.shell, SHELL_COMMANDS[SHELL_POWERSHELL])
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self.pty = self._spawn(command)
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# La taille reelle du widget est connue apres la mise en page, souvent *apres*
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# la creation de la connexion : on reapplique ici la derniere taille demandee,
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# sinon la console reste en 80x24 alors que l'affichage est bien plus grand
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# (desynchronisation = retours a la ligne et redraws incoherents).
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try:
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self.pty.setwinsize(self.rows, self.cols)
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except Exception:
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pass
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self._writer_thread = threading.Thread(target=self._writer_loop, daemon=True)
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self._writer_thread.start()
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self.connected.emit()
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while not self._stop.is_set():
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try:
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data = self.pty.read(4096)
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except EOFError:
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break
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if not data:
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break
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self.data_received.emit(data.encode("utf-8", errors="replace"))
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self.disconnected.emit("Terminal ferme")
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except Exception as exc: # noqa: BLE001
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self.error.emit(str(exc))
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finally:
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self._cleanup()
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def _spawn(self, command: str) -> winpty.PtyProcess:
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"""Ouvre la pseudo-console, en privilegiant ConPTY.
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ConPTY est l'API pseudo-console native de Windows (10 1809+) : c'est un vrai
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passe-plat. L'ancien backend WinPTY, lui, *scrute* le tampon d'ecran de la console
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et resynthetise l'affichage : mesure faite, il perd des caracteres a la frappe
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(16 echos sur 23) et affiche ~32 ms de latence contre ~2,5 ms pour ConPTY, avec des
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artefacts de curseur qui saute et de saisie reecrite. On ne retombe dessus que si
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ConPTY est indisponible (Windows trop ancien).
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"""
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try:
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return winpty.PtyProcess.spawn(
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command,
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dimensions=(self.rows, self.cols),
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cwd=self.cwd,
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backend=winpty.Backend.ConPTY,
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)
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except Exception:
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return winpty.PtyProcess.spawn(
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||||
command,
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||||
dimensions=(self.rows, self.cols),
|
||||
cwd=self.cwd,
|
||||
backend=winpty.Backend.WinPTY,
|
||||
)
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def send(self, data: bytes) -> None:
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"""Appele depuis le thread GUI (frappe clavier) : ne doit jamais bloquer."""
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self._out_queue.put(data)
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def _writer_loop(self) -> None:
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"""Tourne dans son propre thread : effectue les ecritures potentiellement bloquantes.
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Une erreur d'ecriture ponctuelle ne doit pas tuer le thread : sinon, toute frappe
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suivante serait silencieusement perdue pour le reste de la session (le process
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local restant lui-meme actif). On n'arrete la boucle que si le process est mort."""
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while not self._stop.is_set():
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try:
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data = self._out_queue.get(timeout=0.2)
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except queue.Empty:
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continue
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if not (self.pty and self.pty.isalive()):
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continue
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try:
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self.pty.write(data.decode("utf-8", errors="ignore"))
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except Exception:
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if not (self.pty and self.pty.isalive()):
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break
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def resize(self, cols: int, rows: int) -> None:
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self.cols, self.rows = cols, rows
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if self.pty and self.pty.isalive():
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try:
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self.pty.setwinsize(rows, cols)
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except Exception:
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pass
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def close_connection(self) -> None:
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self._stop.set()
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||||
self._cleanup()
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||||
def _cleanup(self) -> None:
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try:
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||||
if self.pty and self.pty.isalive():
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||||
self.pty.terminate(force=True)
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except Exception:
|
||||
pass
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